<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wpgames.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Well Played Games</title>
		<link>https://wpgames.mybb.ru/</link>
		<description>Well Played Games</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 26 Dec 2015 14:54:39 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>РЕЦЕНЗИЯ BADLAND 2</title>
			<link>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;РЕЦЕНЗИЯ BADLAND 2&lt;br /&gt;Авторы Badland 2 сохранили красоту и динамику оригинальной игры, добавив к ним еще более сложные и оригинальные головоломки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Два года назад Badland стала главным хитом сезона на смартфонах и планшетах. Невероятно красиво нарисованная, элементарная в освоении и в меру сложная в прохождении, это была практически идеальная мобильная игра. Она оказалась настолько успешной, что была портирована практически на все известные платформы, вплоть до PS4 и Xbox One. Если вы впервые слышите о Badland, срочно сыграйте в нее — или сразу беритесь за вторую часть, которая только что появилась в App Store.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Badland 2 выступают все те же лица: стая черных то ли птиц, то ли летающих колобков, проживающая в не самой приветливой, но тем и чарующей местности. Возможно, в мире Badland когда-то жили люди, но сейчас это нагромождение жутких механизмов, погребенных в дремучих джунглях. На горизонте играет красками ослепительный закат: прикоснувшись пальцами к экрану, ты плавно поднимаешь пока единственное крылатое существо в воздух и отправляешься навстречу приключениям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас половина стаи погибнет под огнем, дорогу вниз продолжат от силы 5-10 клонов. Ко всем подобным испытаниям Badland подводит игрока с запасом пушечного мяса&lt;br /&gt;По ходу путешествия начинаются метаморфозы: подбирая на лету специальные предметы, персонаж разрастается на весь экран или сжимается до микроскопических размеров (от размера меняется отзывчивость управления), замедляет или ускоряет время, начинает прилипать ко всему подряд, или наоборот — отскакивать от любой поверхности. Разумеется, превращения случаются не просто так: если герой вдруг стал величиной с игольное ушко, то можно с уверенностью сказать — сейчас будет особенно тесно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый важный предмет в игре превращает одну черную птицу в несколько — не успеваешь оглянуться, как управляешь уже целой стаей. Как правило, это означает, что сейчас начнется совсем беспощадная мясорубка. Управлять такой толпой уже сложнее, а численность стаи стремительно уменьшается — птицы гибнут под огромными циркулярными пилами или лазерными лучами, а до конца уровня нужно довести хотя бы одну из них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из птиц герои Badland теперь иногда мутируют в такие колобки: летать они не умеют, зато быстро катятся и более выносливы. То есть, умирают через две секунды, а не через одну&lt;br /&gt;В отличие от первой части, в Badland 2 экшен начинается чуть ли не с первых минут. Уровни стали длиннее, а головоломки — немного сложнее, но все так же зависят от ловкости рук. Например, теперь птица часто превращается в своеобразный снаряд, который нужно приземлить на специальную катапульту, чтобы та на огромной скорости прокинула его мимо смертоносных ловушек, словно мячик для пинбола. Кроме ловкости рук здесь не менее важен глазомер — если выбрать неправильный угол, катапульта швырнет птичку на острые шипы или просто за пределы экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в первой части экран двигался в основном слева направо, то теперь направление постоянно меняется: все чаще птицы поднимаются куда-то вверх, или падают вниз — разумеется, не просто так, а избегая хитроумных ловушек. Гибнешь в Badland 2 легко и часто, но здесь отличная система чекпоинтов, сохраняющая игру чуть ли не каждый взмах крыльев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По сравнению с оригиналом, в Badland 2 гораздо круче прорисованы задники&lt;br /&gt;Badland 2 вводит игрока в почти гипнотический ритм, в котором забываешь об опасности и просто ведешь свою стайку вперед, отвлекаясь на невероятные пейзажи на фоне. Затем ритм прерывается очередной загадкой, решить которую можно только путем проб и ошибок: иногда не сразу понимаешь, что нужно сделать, но разгадка всегда приходит, как особое откровение — как же я сразу не додумался? Местами не хватает сноровки, особенно когда приходится управлять стаей из сотни микроскопических существ или одним, но огромным, но учишься здесь быстро и с удовольствием. Управление и физика в Badland 2 невероятно точны — создается ощущение, будто держишь персонажей на руках, чувствуя их вес и тепло. Не просто же так разработчики игры — финская студия Frogmind — когда-то делали мотоциклетную аркаду Trials Evolution, тоже известную качественной и детальной физикой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а когда все уровни Badland 2 будут заучены наизусть — то стоит попробовать онлайн-режим, где можно проходить уровни на скорость, соревнуясь с другими игроками. Когда понимаешь, что каждая секунда размышлений над уже знакомой задачкой стоит места в рейтинге — игра обретает совершенно другой, безумный темп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в оригинале на момент выхода, в Badland 2 всего сорок уровней, по десять на каждый мир. Свою нескромную цену в 300 рублей игра окупает уже сейчас, но на всякий случай напомню: первая часть Badland за два года выросла в несколько раз. Можно надеяться, что Badland 2 — вложение такое же перспективное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/eD20b&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рецензия на сайте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EmpTy)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Dec 2015 14:54:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РЕЦЕНЗИЯ TOM CLANCY’S ENDWAR ONLINE</title>
			<link>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Браузерная стратегия со скучным строительством, но очень интересными боями&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tom Clancy’s EndWar — одна из последних торговых марок покойного Тома Клэнси, которая уже вряд ли станет столь же популярной, как Rainbow Six или Splinter Cell. «Большая» стратегия под этим названием вышла в 2008 году и собрала достаточно средние оценки — игроки не впечатлились ни голосовым управлением, ни сюжетом про Третью мировую. После восьми лет забвения Ubisoft вновь выводит EndWar на сцену — но теперь в виде браузерной стратегии, распространяемой по условно бесплатной модели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет EndWar Online разворачивается после завершения Третьей мировой. Участники конфликта — США, Европа и Россия — обескровлены долгой войной и зализывают раны, отбивая территории у террористов и разномастных «народных республик». Для игрока это выглядит как набор сюжетных миссий, в ходе которых территория страны на карте становится все больше — а вместе с ней растет и сумма на банковском счете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потихоньку проходя pve-миссии, вы в конце концов восстановите подотчетную страну в ее прежних границах. Pvp в игре тоже есть, но драться с другими игроками вы будете исключительно за рейтинг. Никакой другой возможности взаимодействовать с другими игроками — торговля, альянсы, заключение договоров — здесь нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воссоединение России в EndWar приходится начинать чуть ли не с Красной площади&lt;br /&gt;Каждый бой — не важно, за территорию или за рейтинг — разворачивается на небольшой арене, где есть два штаба, между которыми протянуто несколько линий — направлений атаки войск. Арены могут несущественно отличаться друг от друга внешним видом и количеством линий для атаки, но суть всегда одна. Подчиненные атакуют строго по линиям. Взять какой-то отряд и руководить им вручную здесь нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый игрок стартует с определенным количеством отрядов — столько-то танковых групп, столько-то вертолетных и т. п. Выставленный на линию отряд ползет вперед до тех пор, пока не столкнется с противником. Здесь срабатывает принцип «камень, ножницы, бумага» — танкисты беспомощны перед вертолетами, те проигрывают зенитным установкам, которые в свою очередь боятся танков. Спецназ используется для захвата ресурсов, артиллерия сильна, только если доедет до особых позиций, авиация накрывает всех сразу, но беспомощна, если у врага есть истребители. Если игроку удалось обыграть соперника, «очистив» одну из линий — то войска по ней проходят к штабу и достаточно быстро уничтожают его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бросить в атаку сразу всю технику нельзя — на это тратятся ресурсы, которые затем постепенно восстанавливаются. Со временем правила усложняются — у войск добавляется такой параметр, как боевой дух, появляется все больше спецспособностей, которые надо вручную включать в нужный момент, становятся доступны особые комбинации войск.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой в EndWar — серьезное испытание на внимательность и реакцию. Задача игрока — помнить, какими войсками и на каких линиях атакует враг, правильно «контрить» их и все время искать слабое место, в котором можно прорвать оборону. Продолжать атаковать по двум линиям или бросить оставшиеся силы на третью? Использовать авиацию против спецназа, не дав забрать ресурсы, или сэкономить бомбардировщики, чтобы затем обрушить бомбы на скопления сил врага? Вроде бы несложные вопросы, но в EndWar решать их надо за считанные секунды, причем параллельно с другими делами — поэтому очень легко потерять контроль, выставить все свои войска в неправильном порядке и проиграть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В EndWar много узнаваемых карт — вот, например, Эйфелева башня&lt;br /&gt;В миссиях против компьютера получается чуточку схитрить, дав сопернику первым выставить свои войска — это позволит выбить первую линию атакующих, получив заметное преимущество. Аналогичным образом играется и асинхронный мультиплеер — обороняющийся игрок в нем только подбирает состав войск, а остальную работу делает компьютер. Намного интереснее выглядит «настоящий» мультиплеер, когда оба игрока управляют войсками в реальном времени. Здесь уже тянуть время не получается — когда враг атакует сразу по трем линиям, используя достаточно сложные комбинации войск, чувствуешь себя многозадачным компьютером, который вот-вот взорвется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все бои приносят опыт, а также ресурсы, которые тратятся на развитие базы. Система прокачки в EndWar навороченная и запутанная. Постройка зданий позволяет нанимать новых командиров, отвечающих за разные виды войск — у каждого своя техника с отличающимися характеристиками и спецспособностями. База и командиры растут в уровнях — надо прокачивать здания и навыки, а также подбирать командирам разную экипировку. Условно бесплатная механика тут ровно такая же, как в играх вроде Clash of Clans: чем дольше вы играете, тем больше времени занимает прокачка каждого здания. Но улучшать несколько построек параллельно запрещено — так что приходится или возвращаться в игру через определенные промежутки времени или платить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, вся эта возня со строительством очень сильно рвет темп игры. У EndWar отличная по меркам браузерных стратегий боевая механика — она требует внимания, хорошей реакции и умения принимать неожиданные решения в считанные секунды. Но все удовольствие портит тот факт, что подготовка к бою длится дольше, чем сам бой, и при этом совершенно неинтересна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/BSu6c&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Посмотрите рецезнию на сайте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EmpTy)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Dec 2015 14:41:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рецензия LIFE IS FEUDAL</title>
			<link>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Смесь Minecraft и игры на выживание, в которую крайне сложно играть одному и вообще крайне сложно играть, если вы не слишком терпеливы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life is Feudal — первый проект независимой российской студии Bitbox. Задуман он как большая онлайновая песочница, но пока реализована лишь часть замысла: единого мира все еще нет, но есть много маленьких серверов, на которые влезает максимум по 64 игрока (поэтому сейчас игра носит подзаголовок Your Own). Весной все «загончики» обещают объединить, так что все игроки окажутся на единой площадке с общими правилами, но пока каждый волен создать собственный мир и развлекаться, как душа пожелает. Кто-то создает серверы с самыми благоприятными условиями — повышенной скоростью прокачки, неразрушаемыми постройками и огромным количеством пищи. Но хватает и миров с пометками «Осторожно! Хардкор!», где скорость прокачки замедлена, дикие животные сидят под каждым кустом, а иногда даже нет права на возрождение — и эти миры, что удивительно, не пустуют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало игры на любом сервере выглядит одинаково: ваш герой приходит в себя непонятно где, почти голый и без еды. Рядом нет ни помощников, ни случайных прохожих с поручениями. Сюжета, двигаясь по которому, герой мог бы набрать уровней и немного окрепнуть — тоже нет, да и уровней нет, есть лишь набор умений, которые предстоит развивать. Все в этом мире придется изучать и делать самостоятельно: придумывать себе задания, выполнять их — или просто пытаться выживать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карты всех миров одинаковы. Но двух одинаковых обжитых миров не найти&lt;br /&gt;Мир Life is Feudal идеально подойдет для исследователей, которым интересно собирать все, что глаза видят, и экспериментировать с этим. Примотайте кусочек кремня к палке прочной травой — получите топор или кирку. Приспособьте несколько кремней в ряд — вот и пила. Чтобы соорудить глиняную хижину, придется накопать глины. А чтобы посадить картошку, надо вначале эту картошку найти в дикорастущем виде. Все производственные процессы максимально приближены к реальности — насколько это возможно в игре. Если вам потребуется кожаная броня, ее не выбить из оленя и не купить у городского торговца — хотя бы потому, что нет здесь торговцев, да и город надо вначале построить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое очевидное дело, которым рано или поздно займется любой поселенец — строительство дома. Для этого нужно выбрать подходящую полянку и особым образом «заклеймить» ее, объявив своей собственностью. Главное в вашем доме — дверь: пока ее нет, любой может войти внутрь и порыться в сундуках. Строительство дома вполне может занять несколько недель вашего реального времени, так что если вы им дорожите — найдите сильную гильдию, которая обеспечит вас ресурсами и дополнительными рабочими руками или вообще сразу выделит готовое жилье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра, безусловно, очень похожа на Minecraft&lt;br /&gt;Но плоды собственных трудов в Life is Feudal приносят намного больше радости, чем свалившиеся с неба блага. Вот этот клочок земли ты вскапывал примитивной лопатой, сажал в него с трудом добытую луковицу и ждал, когда крошечный огородик даст плоды. Вот эти яблони выросли из саженцев, которые ты выкапывал в лесу, ночью, холодея от мысли, что в кустах рядом, кажется, кто-то есть. А сколько пришлось перекопать земли, пока набралось глины на эту крохотную хижину! И как круто было встретить однажды еще одного такого же одиночку и решить выживать вместе — с тех пор и дело пошло не в пример быстрее: вот-вот уже докопаем до руды в шахте, выстроим кузню, скуем железные кирки и начнем тесать камни для большой, удобной усадьбы. Вот тогда заживем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно так вы и будете играть в Life is Feudal — каждый вечер, кропотливо, понемногу, очень медленно, много раз повторяя одни и те же действия, осваивая один рецепт за другим, развивая хозяйство и накапливая ресурсы. Разумеется, такой род занятий понравится только определенному типу людей, и если вы к ним не относитесь — рано или поздно вам станет до смерти скучно и вы отправитесь воевать и грабить. Мирные поселенцы будут вас ненавидеть — но даже они в глубине души должны признать, что без вас этот мир был бы совсем уж уныл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дом можно построить по готовому проекту, а можно — самостоятельно, буквально по бревнышку&lt;br /&gt;Нападать на других игроков можно в любом месте, но бессмысленные убийства игра все-таки не поощряет: постепенно падает карма (здесь она зовется мировоззрением). Улучшается мировоззрение молитвами, но стоит ему достичь определенного уровня, и божества перестанут реагировать на ваше мнимое раскаяние. После этого смерть для вас будет означать потерю очков умений и характеристик. Единственный способ обойти это ограничение — обзавестись тупым оружием, которое не убивает жертву, но отправляет ее в глубокий обморок и дает возможность обчистить карманы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На легкую поживу рассчитывать не стоит: отпор грабителю способен дать любой фермер. В Life is Feudal нет классов, игрок может прокачивать любое умение — и если он, например, хорошо владеет лопатой, то этой же лопатой, которой он обычно копает грядки, может очень удачно засветить вам по темечку. Магии в игре нет, а драки больше похожи на кабацкие потасовки, чем на изящные поединки. Боевая система без захвата цели и в зачет идут только удары, нанесенные острием: достаточно встать слишком близко или чуть отвернуть камеру, и все удары уйдут в молоко. Конечно же, кремниевым ножом не пробьешь кольчугу, а лохмотья не защитят от стального меча — так что обычно в поединке побеждает тот, кто лучше одет или вооружен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захваченную крепость можно разрушить, если есть много свободного времени и желания. Но проще собрать все добро из сундуков, загрузить в телегу и увезти домой&lt;br /&gt;Для тех, кто не любит мелочиться и обирать прохожих, но уважает большие драки, в игре есть войны гильдий. Собравшись толпой, можно напасть на чужой город или взять штурмом крепость. Обычно гильдейские территории охраняются особым монументом, но его действие не постоянно. В тот момент, когда охрана падает, вооруженная самодельными луками и мечами армия может вломиться в чужие владения, заставить сдаться всех защитников, а не сдавшихся — убить или оглушить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life is Feudal уже выглядит достаточно хорошо и продуманно, хотя технически все еще далека от совершенства: зависания, вылеты, откаты серверов — все это портит ощущения от игры. Стоит нескольким игрокам одновременно заняться рытьем канавы или начать ровнять участок под хижину — и весь сервер тут же начинает тормозить. Миры то и дело перезапускают, стирая результаты труда всех поселенцев — и им приходится начинать все сначала. Удивительно, но многие, хоть и вздыхают, но возвращаются, обычно со словами «теперь, когда я знаю игру, я сделаю все гораздо лучше».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая смена времени дня заставляет игровой мир превратиться в скриншот. Не потому что красиво, а потому что сервер виснет&lt;br /&gt;Впрочем, не технические сложности вызывают самые большие опасения. Сложнее всего дать ответ на вопрос, что заставит людей играть не день и не неделю — но месяцы и годы? Чем они будут заниматься после того, как обустроят собственное поместье, деревню, город, крепость? Зачем им идти войной на соседей, если любые ресурсы можно с таким же успехом добыть на собственной территории? Какое-то время можно драться просто чтобы драться. Но надолго ли этого хватит и что будет потом?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life is Feudal — неплохая маленькая игра, которая удачно сочетает элементы Minecraft и игр на выживание. Если вас не смущает тот факт, что здесь вы практически бессильны в одиночестве и не пугает идея полгода копить материалы на броню — попробуйте. Игра стоит полторы тысячи рублей, но это вполне адекватная плата за возможность на своей шкуре ощутить, каково это — пожить в настоящем средневековье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как поиграть: игру можно приобрести в Steam за 1499 рублей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/7EOnQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смотрите рецензию на сайте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EmpTy)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Dec 2015 14:31:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft Legion. Дата выхода: 21 сентября 2016</title>
			<link>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Одна из самых ожидаемых игр 2016 года World of Warcraft Legion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дата выхода: 21 сентября 2016&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пусть охота начнется! Гробница Саргераса снова открыта, демоны Пылающего Легиона пришли в наш мир. Вся их мощь и могущество направлена ради одной цели: вызвать Темного Титана в Азерот, и они уже очень близки. Альянс и Орда исчерпали свои силы, поэтому только Вы сможете, используя самые легендарные артефакты Warcraft и путешествуя в древних Сломленных островах в поисках мощи титанов, бросить вызов Легиону, прежде чем последняя надежда покинет Азерот. Вымирание неизбежно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новый Класс:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выслеживай свою добычу, как Охотник на Демонов.&lt;br /&gt;Эльфийский изгой, которого избегают за смелость владеть страшными силами Легиона. Супер-ловкость и сверхъестественная интуиция, Demon Hunter использует запрещенные приемы, изменяясь в ужасающих формах Скверны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спецспособности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спектральное Зрение&lt;br /&gt;Слепота Охотника на Демонов открывает перед ним свои истинные способности восприятия. Он полагается на внутреннее зрение и видит всех врагов, даже тех, которые прикрываются препятствиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфоза: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герой может превращаться в адские формы, повышая свою мощь и силу: атаки становятся неимоверно сильные и быстрые, а уровень защиты делает Вас почти непобедимым в демонической форме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непревзойденная ловкость:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демон-охотник может использовать двойной прыжок, выходя из боя, и даже разворачивать свои чудовищные крылья, чтобы выполнить скольжение спускаясь и удивить всех врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие невообразимой силы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только самые опытные ветераны Азерота могут обладать той стойкостью, чтобы владеть артефактами против Пылающего Легиона. Ваше эпичное кованое оружие набирает силу вместе с вами, и в зависимости от вашего выбора будет изменять свои способности, свой вид и звук и стиль боя. Изготовьте свой уникальный артефакт, чтобы стать более совершенным бойцом, и поддержать свою фракцию в самый отчаянный час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые локации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исследуйте Сломанный Острова.&lt;br /&gt;Эпицентр демонов-завоевателей, земли, богатые древних чудес. Исследуйте пышные леса, колоссальные горные хребты, и города ночных эльфов старше человеческой цивилизации. Но родные опасности подстерегают здесь: скрученные сатиры, дикие дрогбары, и проклятые Квалдиры бродят по острову наряду с мародерами армии Легиона. Для преодоления этих угроз, Вам придется собраться собрать группу из представителей вашего класса и вести своих последователей на охоту к столбам Сотворения — секрету спасения Азерота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые расширения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир Варкрафта: Легион наполняется новыми функциями, которые преобразят Вас в элитном авангарде Азерота и укрепят ваш опыт в других связях. Разработчик улучшает систему Трансмодификации, кооторая позволяет собирать и сохранять ваши любимые шмотки не заполняя пространство мешка. Blizzard также планирует совершенно новую систему PvP и конкретные PvP-таланты, награды и прогрессирование, а также улучшенную поддержку игроков в гильдиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создавайте социальные круги с друзьями с общими интересами, и создавайте идеальную группу и играйте в свое удовольствие. Поиск новых союзников как никогда важен для защиты Азерота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И ещё:&lt;br /&gt;Новые Подземелья и рейды&lt;br /&gt;Новые Боссы&lt;br /&gt;Максимальный уровень прокачки персонажа подняли до 110&lt;br /&gt;Обновленная система прогрессии PvP&lt;br /&gt;Улучшенная система метаморфозов&lt;br /&gt;Улучшенные социальные функции&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EmpTy)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Dec 2015 19:41:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прочитай, будь всегда в курсе.</title>
			<link>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать на форум любителей игр, а так же мира игростроения, не важно будь-то старенькая ММОРПГ (Ultima Online), одиночная РПГ (Diablo), а так же сверхмегасупергипер ММОРПГ или просто одиночка класса AAA, прошу любить и жаловать, а так же не забудьте посетить наш сайт, форум и канал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наш сайт - &lt;a href=&quot;http://wpgames.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wpgames.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наш Канал - &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/channel/UCTA27IL4kU38Z3C_cP2A8Sg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/channel/UCTA27IL4kU38Z3C_cP2A8Sg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наш Твич - &lt;a href=&quot;https://twitter.com/EmpTyChannelTy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://twitter.com/EmpTyChannelTy&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профиль Google+ - &lt;a href=&quot;https://plus.google.com/u/0/+EmpTyIloveGames/posts&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://plus.google.com/u/0/+EmpTyIloveGames/posts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EmpTy)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2015 00:54:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://wpgames.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
